Однако, в отличие от бонуса атаки огнем в предыдущей игре, который масштабировался на основе общего сочетания интеллекта и веры, пламя пиромантии в Dark Souls III масштабируется на основе одинакового повышения уровня обеих характеристик и теряет эффективность, если одна характеристика преобладает над другой .